miércoles, 26 de marzo de 2014

Clasificación de los sistemas operativos

1. Sistemas Operativos de multitarea                  
Multitarea:
al sistema operativo donde varios procesos pueden ser ejecutados al mismotiempo compartiendo uno o más procesadores. En caso contrario, se habla de un sistemaoperativo
monotarea
.Tipos de multitarea:
Nula: El sistema operativo es monotarea. El ejemplo típico es MS-DOS. Aún asi puedelograrse a veces algo parecido a una multitarea implementandola en espacio de usuario, ousando trucos como los TSR de MS-DOS.

Cooperativa: Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema operativo aintervalos regulares. Muy problemática, puesto que si el proceso de usuario se cuelga y nocede la CPU al sistema operativo, todo el sistema quedará entonces colgado. Da lugar también a latencias muy irregulares, y la imposibilidad de tener en cuenta este esquema ensistemas operativos de tiempo real. Un ejemplo seria Windows, hasta la version 3.11.

Preemptiva: El sistema operativo es el encargado de administrar el/los procesador/es,repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos que estén esperando parautilizarlo. Cada proceso utiliza el procesador durante cortos periodos de tiempo, pero elresultado final es prácticamente igual que si estuviesen ejecutandose al mismo tiempo.Ejemplos de sistemas de este tipo serian Unix y clones (FreeBSD, Linux, etc.), VMS yderivados, AmigaOS, etc.

Real: Solo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios procesos seejecutan realmente al mismo tiempo, en distintos microprocesadores. Suele ser tambiénpreemptiva. Ejemplos de sistemas operativos con esa capacidad: Linux y OS X.

 2. Sistemas Operativos multiusuarios

 Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo. 
TIPOS
Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse.
 Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
 Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
 3. Sistemas Operativos multiprocesador
 Hoy en día, y gracias a la tecnología, "el termino centralizado" esta desapareciendo, con la llegada de la redes de ordenadores podemos compartir recursos sin preocuparnos de la ubicación geográfica de la otra persona, podemos manejar ordenadores como si estuviésemos trabajando físicamente en ellos, además de transmitir información o escribir cartas que llegan al receptor en lapsos de tiempo mínimos.
Los sistemas operativos multiprocesador (MP) son un tipo de arquitectura con una importancia creciente y ampliamente difundido. La mayoría de los constructores de computadores ofrecen máquinas en las que están presentes más de una CPU, configuración que es hoy en día de uso habitual en casi todos los sistemas de tamaño medio y grande, incluso ya en ordenadores personales. Asimismo, los fabricantes de procesadores incorporan a sus arquitecturas, desde hace unos años, los mecanismos necesarios para que éstos se puedan emplear fácilmente, y con un coste reducido (publicidad de Sun Microsystems en 1999: "si compra un procesador, le regalamos otro"), en la construcción de este tipo de sistemas.
Esto quiere decir que los sistemas multiprocesadores proporcionan una alternativa arquitectónica atractiva para mejorar el rendimiento de los sistemas informáticos mediante la reunión de un cierto número de procesadores estándares de bajo costo y por medio de una comunicación entre estos. La comunicación se puede realizar enviando mensajes de un procesador a otro o compartiendo una memoria común.
 4. Sistemas Operativos multitramo
  Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. 
                                          5. Sistemas Operativos tiempo real
Para este tipo de Sistema Operativo hemos elegido los semáforos, ya que necesitan un Sistema Operativo capaz de coordinarlos y de estimar las prioridades entre procesos para evitar cualquier tipo de contratiempo.
En el caso que planteamos, hemos pensado que, un claro ejemplo de utilización de este tipo de sistema sería el pulsador que se encuentra en algunos semáforos y que sirve para intentar permitir el paso a los peatones en el mínimo tiempo posible.
En el momento en que es pulsado el botón, se deben realizar una serie de operaciones y es donde podemos ver que el Sistema Operativo en tiempo real es el mas adecuado gracias a algunas de sus principales características:

jueves, 13 de marzo de 2014

                          Descripción, funcionamiento y características



AT son las siglas de ("Advanced Technology") ó tecnología avanzada, que se refiere a un estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT ("eXtended Technology") ó tecnología extendida. 

La fuente AT es un dispositivo que se acopla en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe de pared en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora con un menor voltaje. Otrasfunciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.
  
                                Fuente de poder ATX.




ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es una segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX, y a partir de ese momento, se extiende su uso.

La fuente ATX es un dispositivo que se acopla internamente en el gabinete de la computadora, el cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alternade la línea eléctrica comercial en corriente directa; así como reducir su voltaje. Esta corriente es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros nombres

lunes, 24 de febrero de 2014

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FIRMWARE

El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria, normalmente de lectura/escritura (ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitoselectrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.

En resumen, un firmware es un software que maneja físicamente al hardware. El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM.
 
ROM BIOS
 
ROM es un término informático que significa Read Only Memory (“Memoria de Solo Lectura”). Se trata de un medio de almacenamiento que utilizan las computadoras y otros equipos electrónicos.

Los datos guardados en la memoria ROM no pueden ser modificados por el usuario común. Este tipo de memoria se usa para almacenar el firmware (el software vinculado a un hardware específico) y otros datos indispensables para el funcionamiento de la computadora.

Existen diversas clases de ROM. Las más antiguas son las MROM (que almacenan datos permanentes e inmodificables), mientras que otras más modernas son las EPROM y las Flash EEPROM, que pueden volver a escribirse y programarse.
 
 Shadow BIOS
 Es aquella versión de la BIOS cargada en la memoria RAM a través de un proceso, conocido como "BIOS Shadowing", que permite a la BIOS utilizar la RAM en lugar de la normal memoria ROM durante el proceso de arranque del ordenador, esto a fin de mejorar el rendimiento global del PC.

Flash BIOS  
 
 A partir de las primeras BIOS sobre memorias reprogramables de tipo EPROM y EEPROM la evolución natural han sido las últimas BIOS Flash[3], introducidas a mediados de los años '90, gracias a las cuales es posible actualizar la BIOS cómodamente por ejemplo con la descarga directa de la nueva versión desde la web del fabricante de la placa madre y no tener que remover físicamente el chip ROM. El mencionado proceso de actualización es comunemente conocido como BIOS Flashing.

Plug and Play BIOS 
 
Por definición Plug and Play BIOS es aquel Sistema Básico de Entrada/Salida que permite a la computadora reconocer directamente y automáticamente un dispositivo externo de tipo hardware como por ejemplo un monitor, unos altavoces, una tarjea gráfica, un escáner o una impresora, asignando a cada uno de ellos los recursos de sistema necesario
 
  BIOS EFI y UEFI 
 
A pesar de que las BIOS tradicionales se hayan beneficiado de actualizaciones y mejoras con el fin de ampliar sus funciones, como por ejemplo la interfaz ACPI ("Interfaz Avanzada de Configuración y Energía") y funciones más complejas como el hot-swapping, ciertas limitaciones genéticas, como por ejemplo la arquitectura a 16 bits, chocaban con la necesidad de prestaciones superiores y de mayor capacidad por parte de los fabricantes de hardware. En el año 1998 Intel, fabricante de micro procesadores, concibió el proyecto IBI (Intel Boot Initiative), sucesivamente denominado EFI (Extensible Firmware Interface) que en el 2005 fue renombrado UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) gracias al Unified EFI Forum. Estos nuevos estándares de BIOS, basados sobre arquitectura de 32 bits y 64 bits, prometen disminuir drásticamente el tiempo de carga del sistema operativo, de soportar el inicio instantáneo y interfaces gráficas más amigables para el usuario.
 
 Coreboot y OpenBIOS
 
 Las iniciativas de código libre relacionadas con programas de tipo BIOS están lideradas por Coreboot, antiguamente llamado LinuxBIOS[4], publicado bajo licencia GNU GPL y enfocado a sistemas operativos de tipo 32/64 bits, y OpenBIOS una implementación de Open Firmware para la inicialización de hardware.

 
 
 
 
 
 
 
 
 

viernes, 21 de febrero de 2014

RESUMEN

Una memoria de rom o una memoria de una sola lectura son programas espesiales  que sirben para 
iniciar el arranque de  una computadora en ella se mantiene amasenada toda la informacion de hardware 
un  software que integra el rom forma un bios.
la cmos es una  memoria que consume poca energia eletrica y almacena datos enbios, es utilisado para aguardar unos datos basicos de hardware y una confifuracion , cuando un ordenador esta apagado 
odtiene energia de la pequeñesima pila de la placa base.

viernes, 14 de febrero de 2014

características de las topologías de red en ÁRBOL Y CELULAR

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topologías de red en ÁRBOL


La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.
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 topologías de red en CELULAR

Topología de Red Celular La topología celular está compuesta por áreas circulares o hexagonales, cada una de las cuales tiene un nodo individual en el centro. La topología celular es un área geográfica dividida en regiones (celdas) para los fines de la tecnología inalámbrica. En esta tecnología no existen enlaces físicos; sólo hay ondas electromagnéticas. 

jueves, 13 de febrero de 2014

características de las topologías de red en ESTRELLA y BUS

características de la topología de red en ESTRELLA


 Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este.

Dado su transmisión. Una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes. 

características de la topología de red bus

La topología en BUS es una topología de red multipunto, en la cual los dispositivos se conectan a un mismo cable, uno tras otro.

En la topología en BUS, todos los dispositivos comparten el mismo medio, que en ese caso es el cable coaxial; por esta razón, los mensajes que se transmiten a través de este son atendidos por todos los demás dispositivos que lo comparten.

La topología en BUS se considera como una carretera por la que transitan todos los vehículos (paquetes o tramas) y que está limitada en distancia, dependiendo del tipo de cable y los conectores que se utilicen. Los conectores son resistencias que sirven para mantener constante la impedancia

del cable para poder transmitir la información

miércoles, 12 de febrero de 2014

las características de las topologías de red en ANILLO y MALLA

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La topologia ANILLO

La red en anillo es una tecnología de acceso a redes que se basa en el principio de comunicación sucesiva, es decir, cada equipo de la red tiene la oportunidad de comunicarse en determinado momento. Un token (o paquete de datos) circula en bucle de un equipo a otro, y determina qué equipo tiene derecho a transmitir información.
 La topologia MALLA

La topología en malla principalmente nos ofrece redundancia. En esta topología todas las computadoras están interconectadas entre sí por medio de un tramado de cables. Esta configuración provee redundancia porque si un cable falla hay otros que permiten mantener la comunicación. Esta topología requiere mucho cableado por lo que se la considera muy costosa. Muchas veces la topología MALLA se va a unir a otra topología para formar una topología híbrida.

Las redes en malla son aquellas en las cuales todos los nodos están conectados de forma que no existe una preeminencia de un nodo sobre otros, en cuanto a la concentración del tráfico de comunicaciones.